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🎮 2025 쾰른 게임스컴 방문기 – 펄어비스 붉은사막(크림슨 데저트) 데모 체험 후기

travelneya 2025. 9. 6. 07:16
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두 번째 방문, 더 철저하게 준비한 게임스컴

2025년 쾰른에서 열린 세계 최대 게임 박람회 게임스컴(Gamescom) 에 다녀왔습니다. 이번이 두 번째 방문인데요. 첫 방문은 너무 즉흥적으로 다녀와 아쉬움이 많았던 터라, 이번에는 사전에 어떤 부스를 방문할지 계획을 세우고 동선도 미리 확인하며 알차게 즐길 수 있었습니다. 그 덕분에 이번 게임스컴은 훨씬 만족스러운 경험으로 남았습니다.

펄어비스 부스 방문 – 검은사막과 붉은사막 기대감

저는 평소에도 펄어비스 게임에 관심이 많습니다. 현재도 꾸준히 검은사막(Black Desert) 을 플레이하고 있기에 차기작인 붉은사막(Crimson Desert, 크림슨 데저트) 에 대한 기대가 컸습니다. 비록 출시 연기 소식이 직전에 발표되어 다소 아쉬운 분위기였지만, 많은 게이머들과 함께 펄어비스 부스를 찾아가보았습니다.

부스 앞은 대기줄이 길었고, 데모를 직접 체험하려면 꽤 기다려야 했습니다. 저는 검은사막 굿즈인 후드티를 입고 갔는데, 덕분에 펄어비스 직원분들이 더 반갑게 맞아주셨습니다. 현장에서 사진도 찍혔는데, 혹시 제 모습이 펄어비스 계정에 올라올지도 모르겠네요.

붉은사막 데모 영상 – 기술력과 화려한 그래픽

기다리며 데모 영상을 볼 수 있었는데, 단순히 플레이 화면만 보여주는 게 아니라 조작법까지 상세히 설명을 해주었습니다. 나중에 알게 된 사실이지만, 이 조작법 설명을 미리 숙지했어야 했더군요. 물론, 튜토리얼에서 조작법을 잘 설명해주고는 있었습니다.

붉은사막은 기본적으로 게임 패드 조작을 중심으로 설계되었습니다. 펄어비스가 콘솔 시장에 진입한 지 꽤 되었고, 자체 게임엔진 기술력도 크게 발전해온 만큼 그래픽 퀄리티는 정말 뛰어났습니다. 전투 장면에서는 화려한 스킬 이펙트와 묵직한 타격감이 잘 느껴졌고, 적들 사이를 휘젓고 다니며 무쌍을 찍는 장면에서는 짜릿한 쾌감까지 전해졌습니다.

조작감에 대한 아쉬움 – 여전히 개선이 필요하다

하지만 아쉬운 점도 있었습니다. 바로 조작법입니다. 이전에도 붉은사막은 조작감 문제로 혹평을 받은 적이 있었는데, 이번 데모에서도 여전히 어색한 부분이 남아있었습니다.

저는 콘솔 게임을 오래 즐겨온 유저임에도 불구하고, 이번 조작 방식은 손에 쉽게 익지 않았습니다. 특히 오른쪽 버튼을 동시에 누르는 방식이 많았는데, 일반적인 콘솔 게임에서는 잘 사용하지 않는 방식이라 불편하게 느껴졌습니다. 다양한 동작과 기술을 구현하고 싶은 개발진의 의도는 이해가 되지만, 차라리 콤보 형식의 스킬 사용을 도입했으면 더 자연스럽지 않았을까 하는 아쉬움이 남습니다.

펄어비스의 선물 – 백팩과 특별한 추억

데모 체험을 마친 뒤에는 펄어비스 굿즈 백팩을 선물로 받았습니다. 이 백팩은 게임스컴 현장을 돌아다니는 동안 정말 유용하게 쓸 수 있었고, 소중한 기념품이 되었습니다. 부스를 나서며 또 한 번 사진도 찍으며 즐거운 기억을 남겼습니다.

아쉬움과 기대가 공존한 붉은사막

2025년 쾰른 게임스컴에서의 붉은사막 체험은 아쉬움과 기대가 공존하는 시간이었습니다. 그래픽과 기술력은 분명 뛰어났지만, 조작법에서는 여전히 개선이 필요해 보였습니다. 하지만 펄어비스 특유의 도전 정신과 노하우가 녹아 있는 만큼, 앞으로 어떤 방식으로 발전해나갈지 기대가 큽니다.

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